Rollenspiele haben meiner Einschätzung nach zwei große Probleme, um in den Massenmarkt zu drängen: Erstens ein Setting, welches oft nur eine kleine Zielgruppe anspricht. Und zweitens einfach viel zu komplizierte Regeln… Bestes Beispiel die 5. Edition von „Shadowrun“, die hier grad neben mir liegt und darauf wartet rezensiert zu werden :) Knapp 500 Seiten komplexer Würfelregeln ...